Membuat Artikel Organisasi Komputer

Pengertian Komputer

Komputer merupakan sebuah alat yang digunakan sebagai pengolah data, dimana pengolahan data tersebut memiliki prosedur yang telah terumuskan. Kata komputer awal mulanya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang mengolah informasi” atau “sistem pengolah informasi.” Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata “komputer”, dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.

Perkembangan Komputer

Dunia komputer memiliki perkembangan dari tahun – ketahun. Menurut beberapa sumber, perkembangan dunia komputer terbagi menjadi lima generasi. Tiap generasi, computer memiliki karakteristik tersendiri. Berikut penjelasan perkembangan komputer dari generasi ke-generasi :

Komputer Generasi I

Perkembangan komputer generasi pertama dimulai pada tahun 1946 hingga 1956.

Ciri utama pada generasi 1 :

1. Sirkuit menggunakan vacum tube atau tabung hampa udara.

2. Memerlukan daya listrik yang sangat besat.

3. Banyak mengeluarkan panas sehingga butuh alatpendingin (AC) yang banyak.

4. Prosesnya relatif lambat.

5. Ukurannya fisik sangat besar sehingga memerlukan ruangan/tempat yang luas.

6. Proses dan Kapasitas untuk menyimpan data kecil dan sangat terbatas sekali.

7. Program dibuat dalam bahasa mesin.

8. Orientasi utama pada aplikasi bisnis.

9. Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.

Contoh komputer generasi pertama :

ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )
UNIVAC 1 Computer

Komputer Generasi II

Perkembangan komputer generasi kedua dimulai pada awal tahun 1960-an. Ciri utama dari generasi ini di antaranya:

1. Sirkuitnya menggunakan transistor sebagai penguat sinyal

2. Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL

3. Kapasitas memori sudah cukup besar dengan pengembangan magnetic core storage

4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk

5. Mempunyai kemampuan proses real time dan time sharing

6. Daya listrik yang dibutuhkan lebih sedikit

7. Orientasi tidak hanya aplikasi bisnis tapi juga pada aplikasi teknik

Contoh komputer generasi kedua:

IBM 1401
IBM 7090
ILLIAC-11.

Komputer Generasi III

Ciri utama komputer pada generasi ketiga yaitu :

1. Komponen Sirkuit menggunakan IC (Integrated Circuits).
Peningkatan kemampuan software.

2. Kapasitas memori komputer lebih besar.

3. Menggunakan penyimpanan luar yang sifatnya random access.
Penggunaan daya lebih hemat.

4. Memungkinkan untuk melakukan multi processing.

5. Pengembangan dari alat input dan output dengan menggunakan Visual Display Terminal.

Contoh komputer generasi ketiga :

IBM System/360
DEC PDP -8.

Komputer Generasi IV

Perkembangan komputer pada generasi ini terjadi pada tahun 1971-an. Perkembangan komputer generasi ke-4 memiliki ciri utama sebagai berikut :

1. Penggunaan Large Scale Integration (LSI) / Bipolar Large Scale Integration, yaitu pemadatan Ribuan IC menjadi sebuah chip.

2. Dikembangkan komputer mikro dengan menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.

Contoh komputer generasi keempat:

IBM (IBM S/34, IBM S/36, IBM PC/AT & XT, IBM PS/2).
HONEYWELL 700.
BURROGHS 600.
CRAY I.
PC Apple II.
COMMODORE PC.

Komputer Generasi V

Sejarah komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985, beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

1. Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer Technology) untuk mengembangkan komputer generasi kelima, yaitu menciptakan komputer yang powerfull dan intelligent.

2. Dikembangkannya sistem komputer yang memiliki unsur artificial intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik seperti manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan natural language (bahasa sehari-hari).

Artikel ini menggunakan sumber dari http://puruhitas.blog.uns.ac.id/2016/03/11/sejarah-dan-perkembangan-komputer/

11. Komunikasi Data Parallel dan Komunikasi Data Serial

Pertanyaan :

Pelajari tentang Komunikasi data parallel dam Komunikasi data serial meliputi sbb:\

  • RS232
  • RS485
  • V35
  • I2C atau TWI
  • USB

Laporan di post dan ada link pada SKuP masing masing

Status :

100% Tercapai

Keterangan :

Sduah mengerjakan Assignment 11 (Komunikasi Data Parallel dan Komunikasi Data Serial)

Bukti :

Komunikasi Data Parallel dan Komunikasi Data Serial

11. Komunikasi Data Parallel dan Komunikasi Data Serial

Transmisi data digital dapat terjadi dalam dua model dasar, yaitu transmisi paralel atau transmisi serial. Data didalam sebuah sistem komputer ditransmisikan melalui model paralel yang disesuaikan dengan ukuran kata dalam sebuah sistem komputer. Data antara sebuah sistem komputer dengan sistem komputer lainnya biasanya ditransmisikan melalui model serial.

Komunikasi Data Parallel

Transmisi paralel, semua bit dari karakter yang diwakili oleh suatu kode, ditransmisikan secara serentak satu karakter setiap saat. Data dikirimkan terus menerus melalui jalur-jalur yang disediakan tersebut hingga semua data dapat terkirimkan.

Dalam komunikasi dan ilmu komputer, komunikasi paralel adalah suatu metode penyampaian data beberapa bit secara serentak. Komunikasi paralel berlawanan dengan komunikasi serial, yang menyampaikan hanya satu bit dalam satu waktu, perbedaan ini adalah salah satu sifat/karakteristik sebuah sambungan komunikasi. Perbedaan dasar antara sebuah saluran komunikasi paralel dan serial adalah jumlah konduktor elektris yang digunakan di physical layer (lapisan fisik) untuk menyampaikan bit. Komunikasi paralel berarti lebih dari satu konduktor. Contohnya, sebuah saluran paralel 8-bit akan mengirimkan 8 bit (1 byte) secara serentak, di mana suatu saluran serial akan mengirimkan bit-bit yang sama itu secara berurutan pada suatu waktu. Jika kedua saluran beroperasi pada clock speed yang sama, saluran paralel akan menjadi delapan kali lebih cepat. Sebuah saluran paralel bisa mempunyai konduktor tambahan untuk sinyal lain, seperti sebuah clock signal untuk kecepatan aliran dara, suatu sinyal untuk mengontrol arah aliran data, dan handshaking.

Handshaking adalah proses negosisasi otomatis yang secara dinamis menentukan parameter dalam pembentukan saluran komunikasi antara dua entitas normal sebelum komunikasi melalui saluran dimulai. Clock speed adalah ukuran dari seberapa besar kecepatan komputer menyelesaikan perhitungan dasar dan operasi. Clock signal adalah sinyal yan gmemiliki keadaan 1 (ON) dan o (OFF)

Komunikasi Data Serial

Dalam komunikasi dan ilmu komputer, komunikasi serial adalah proses pengiriman data pada suatu waktu secara berurutan, melalui saluran komunikasi atau bus komputer. Ini berlawanan dengan komunikasi paralel, di mana beberapa bit dikirimkan secara keseluruhan pada beberapa saluran paralel.

Jumlah channel yang dimiliki oleh setiap peralatan tidaklah sama, demikian pula halnya dengan jumlah track yang digunakan untuk mengirim data. Dalam hal ini, setiap character akan diwakili oleh bit-bit yang dapat ditransmisikan dalam bentuk paralel ataupun serial. Sebagai contoh, untuk men-transmisikan huruf H yang diwakili oleh 8 bit, bila menggunakan delapan chanel yang terpisah, disebut sebagai parellel transmission. Sebaliknya, jika bit-bit yang ada disalurkan dalam satu channel, disebut sebagai serial transmission.

Pada transfer data secara serial dikenal 3 istilah berikut ini yaitu: a. Simplex Pada transfer data simplex, transfer data hanya berlangsung satu arah. Contoh : Transfer data dari sensor. b. Half Duplex Pada transfer data half-duplex, transfer data bisa berlangsung dua arah tetapi tidak bisa bersamaan. Contohnya Transfer data dengan menggunakan HT. c. Full Duplex Pada transfer data ini, transfer data bisa berlangsung dua arah secara bersamaan. Contoh : Transfer data dengan menggunakan telepon.
Kelemahan dari komunikasi paralel adalah half duplex, di mana kabel yang digunakan untuk pengiriman dan penerimaan data adalah kabel yang sama. Bandingkan dengan komunikasi serial yang full duplex, masing-masing pengiriman dan penerimaan data menggunakan 2 kabel yang berbeda, jadi data yang dikirim dan yang diterima tidak akan bentrok.  Satu lagi, kelemahan dari komunikasi paralel adalah memakan tempat lebih banyak dan memiliki kendala sinkron pada frekuensi tinggi

RS-232

Protokol RS232 merupakan protokol serial yang digunakan untuk berkomunikasi antara perangkat atau instrumen dengan komputer melalui Port COMM. Untuk melakukan komunikasi melalui protokol ini, diperlukan sebuah serial driver. Ketika menggunakan driver ini, ada beberapa informasi dari perangkat yang harus diketahui oleh driver. Informasi itu adalah Nomor Port Comm, Baud Rate, parity, data bits, dan stop bits.

Baud Rate merupakan laju pengiriman data antara perangkat dengan komputer. 1 baud merupakan 1 buah karakter yang dikirim. Besaran baud rate ini ada beberapa: !!0, 1200 2400, 9600 19200, 38400, 57600, 115200. Satuan bau rate adalah bps, yang berarti baud per second. Sebagai contoh, jika baud rate yang digunakan adalah 9600 bps, berarti data yang dikirim memiliki laju 9600 karakter per detik.
Data bits merupakan jumlah bit yang dikirim per 1 baud. Jumlah data bits ini hanya dapat dipilih antara 7 atau 8 bits. Pada umumnya, perangkat/instrumen menggunakan 8 bits data.
Parity merupakan metode sederhana untuk mengetahui ada tidaknya kesalahan pengiriman data, yaitu dengan menghitung jumlah data “1” yang dikirim oleh perangkat ataupun komputer.
Start dan Stop Bits, Komunikasi menggunakan protokol RS232 merupakan komunikasi asinkron, dimana mana masing-masing komputer dan perangkat harus mengetahui kapan data mulai dikirim, dan kapan data selesai dikirim.

RS232 adalah standard komunikasi serial yang digunakan untuk koneksi periperal ke periperal. Biasa juga disebut dengan jalur I/O ( input / output ). Contoh yang paling sering kita temui adalah koneksi antara komputer dengan modem, atau komputer dengan mouse bahkan bisa juga antara komputer dengan komputer, semua biasanya dihubungkan lewat jalur port serial RS232.

Fungsi RS232 adalah untuk menghubungkan / koneksi dari perangkat yang satu dengan perangkat yang lain, atau peralatan standart yang menyangkut komunikasi data antara komputer dengan alat-alat pelengkap komputer. Perangkat lainnya itu seperti modem, mouse, cash register dan lain sebagainya.

RS-485

RS485 / EIA (Electronic Industries Association) RS485 adalah jaringan balanced line dan dengan sistem pengiriman data secara half-duplex. RS485 bisa digunakan sebagai jaringan transfer data dengan jarak maksimal 1,2 km.
Sistem transmisi saluran ganda yang dipakai oleh RS485 ini juga memungkinkan untuk digunakan sebagai saluran komunikasi multi-drop dan multipoint ( party line ). Saluran komunikasi multipoint ini dapat dihubungkan sampai dengan 32 driver / generator dan 32 receiver pada single ( two wires ) bus. Dengan perkenalan terhadap repeater “otomatis” dan driver / receiver high – impedance, keterbatasan ini dapat diperluas sampai ratusan (bahkan ribuan) titik pada jaringan.

Half duplex adalah sistem dimana antara beberapa transmitter (pembicara) dapat berkomunikasi dengan satu atau banyak receivers (pendengar) dengan hanya satu transmitter yang aktif berkomunikasi dengan receiver dalam satu siklus waktu (waktu komunikasi). Sebagai contoh, pembicaraan dimulai dengan sebuah pertanyaan, orang yang bertanya tersebut kemudian akan mendengarkan jawaban atau menunggu sampai dia mendapat jawaban atau sampai dia memutuskan bahwa orang yang ditanya tidak menjawab pertanyaan tersebut.

Dalam jaringan RS485, “master” akan memulai “pembicaraan” dengan sebuah “Query” (pertanyaan) yang dialamatkan pada salah satu “slave”, “master” kemudian akan mendengarkan jawaban dari “slave”. Jika “slave” tidak merespon dalam waktu yang ditentukan, (diseting oleh kontrol software dalam “master”), “master” akan memutus pembicaraan.

I2C (Inter Integrated Circuit) atau TWI (Two Wire Serial Interface)

Inter Integrated Circuit atau sering disebut I2C adalah standar komunikasi serial dua arah menggunakan dua saluran yang didisain khusus untuk mengirim maupun menerima data. Sistem I2C terdiri dari saluran SCL (Serial Clock) dan SDA (Serial Data) yang membawa informasi data antara I2C dengan pengontrolnya. Piranti yang dihubungkan dengan sistem I2C Bus dapat dioperasikan sebagai Master dan SlaveMaster adalah piranti yang memulai transfer data pada I2C Bus dengan membentuk sinyal Start, mengakhiri transfer data dengan membentuk sinyal Stop, dan membangkitkan sinyal clockSlave adalah piranti yang dialamati master.

Sinyal Start merupakan sinyal untuk memulai semua perintah, didefinisikan sebagai perubahan tegangan SDA dari “1” menjadi “0” pada saat SCL “1”. Sinyal Stop merupakan sinyal untuk mengakhiri semua perintah, didefinisikan sebagai perubahan tegangan SDA dari “0” menjadi “1” pada saat SCL “1”. Kondisi sinyal Start dan sinyal Stop seperti tampak pada Gambar 1.

Gambar 1. Kondisi sinyal start dan stop

Sinyal dasar yang lain dalam I2C Bus adalah sinyal acknowledge yang disimbolkan dengan ACK Setelah transfer data oleh master berhasil diterima slave, slave akan menjawabnya dengan mengirim sinyal acknowledge, yaitu dengan membuat SDA menjadi “0” selama siklus clock ke 9. Ini menunjukkan bahwa Slave telah menerima 8 bit data dari Master. Kondisi sinyal acknowledge seperti tampak pada Gambar 2.

Gambar 2. Sinyal ACK dan NACK

Dalam melakukan transfer data pada I2C Bus, kita harus mengikuti tata cara yang telah ditetapkan yaitu:

  • Transferdata hanya dapat dilakukan ketikan Bus tidak dalam keadaan sibuk.
  • Selama proses transfer data, keadaan data pada SDA harus stabil selama SCL dalam keadan tinggi. Keadaan perubahan “1” atau “0” pada SDA hanya dapat dilakukan selama SCL dalam keadaan rendah. Jika terjadi perubahan keadaan SDA pada saat SCL dalam keadaan tinggi, maka perubahan itu dianggap sebagai sinyal Start atau sinyal Stop.

Komunikasi Serial I2C dipatenkan oleh Philips Semiconductor sehingga beberapa perusahaan terpaksa menggantikan istilah I2C dan protokolnya dengan nama TWI. Atmel mengantikan I2C dengan TWI begitu juga protokol komunikasi yang dipergunakan. Protokol komunikasi TWI dari Atmel sama seperti protokol komunikasi I2C hanya saja atmel menambahkan adanya interrupt. Kesimpulannya adalah komunikasi serial TWI compatible dengan komunikasi serial I2C, jadi peralatan Atmel, yang diperlengkapi dengan komunikasi serial TWI, dapat berkomunikasi dengan peralatan yang mendukung secara serial I2C.

  • Master : Device yang mengawali dan mengakhiri transmisi data. Master juga membangkitkan pulsa serial clock (SCL).
  • Slave : Device yang dialamati/dituju oleh master
  • Transmitter : Device yang meletakkan data pada bus SDA
  • Receiver : Device yang membaca data dari bus SDA

START, STOP pada TWI sama seperti I2C tetapi ada tambahan REPEATED START seperti ditunjukkan pada gambar 3. Kaedah yang patut dijaga adalah Alamat dan Data tidak boleh berubah keadaan ketika pulsa clock dalam HIGH.

Seluruh paket alamat (Address Packets Format) terdiri dari 9 bit. Bit bit tersebut adalah : 7 address bit, 1 control bit (Read/Write) dan 1 bit Acknowledge (ACK) yang dibangkitkan oleh Slave. Bit control set menunjukkan operasi pembacaan (read) dan jika bit control clear menunjukkan operasi penulisan (write). Jika Slave mengenali alamat yang diberikan oleh master maka ia harus pulsa LOW pada bus SDA pada pulsa clock ke sembilan. Jika slave sedang sibuk atau sedang tidak dapat melayani permintaan master maka SDA line harus tetap HIGH pada pulsa clock ke sembilan. Jadi sebuah address packet terdiri dari alamat slave diikuti oleh READ atau WRITE yang masing masing disebut sebagai SLA+R dan SLA+W.

Alamat Slave dapat dengan bebas dirancang oleh designer, tetapi dengan ketentuan adalah MSB dari address byte dikirim pertama kali, ditunjukkan oleh gambar 4. Selain itu alamat 0000-000 dipergunakan untuk general call. General Call dipergunakan oleh Master untuk menrimkan pesan yang sama kesemua Slave. Seluruh Slave harus mengirimkan sinyal NACK ketika general call oleh master diikuti oleh pulsa write. Satu hal lagi yang perlu diingat pada komunikasi TWI pada UC kelurga Atmel adalah seluruh alamat dengan format 1111-xxx masih dicadangkan untuk pemakaian yang akan datang.

USB (Universal Serial Bus)

USB Universal Serial Bus adalah singkatan dari Universal Serial Bus. USB merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scanner, printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita. USB sangat mendukung transfer data sebesar 12 Mbps ( juta bit per detik). Komputer (PC) saat ini, umumnya sudah memiliki port USB. Biasanya disediakan minimal 2 port. Jika dibandingkan dengan paralel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam penggunaannya.

Beberapa keistimewaan USB 

  • Komputer bisa diposisikan menjadi sebuah host
  • Lebih dari 127 perangkat dapat tersambung ke komputer secara langsung maupun menggunakan hub USB
  • Kabel USB yang digunakan secara langsung bisa mencapai 5 meter. Sedangkan jika menggunakan perangkat hub bisa mencapai 30 meter.
  • Perangkat USB bersifat ‘hot swappable’ artinya perangkat keras yang sudah menggunakan port USB bersifat plug and play

Kabel USB

Jika dibuka, kabel USB akan terlihat ada 4 warna, yaitu merah, coklat, kuning dan biru. Kabel berwarna merah dan coklat berfungsi sebagai power / untuk arus listrik. Kabel berwarna kuning dan biru berfungsi untuk membawa / mentransfer data.

Cara Menghubungkan USB Flash disk dengan Komputer

Flash disk merupakan salah satu perangkat yang menggunakan USB port untuk menghubungkannya dengan komputer. Flash disk berfungsi sebagai media penyimpanan data. Cara menghubungkan Flash disk ke komputer sangat mudah. Masukkan flash disk tersebut ke port USB yang telah tersedia. Jika komputer kita menggunakan Windows XP maka secara otomatis Flash disk tersebut akan dikenali. Sedangkan jika kita menggunakan windows 98 atau windows 9x maka biasanya driver Flash tersebut harus terlebih dahulu di install. Setelah Flash disk dikenali kita sudah bisa memulai menyalin data dari / flash disk ke hardisk kita.

Beberapa macam tipe Port USB :

Perbedaan USB 1.0,USB 2.0, USB 3.0

a) USB 1.0

USB 1.0: dirilis January 1996.
spesifikasi data rata-rata 1.5 Mbit/s (Low-Bandwidth) dan 12 Mbit/s (Full-Bandwidth). belum bisa diperpanjang atau dihubungkan ke HUB Usb

USB 1.1: dirilis September 1998.
memperbaiki kekurangan UBS 1.0  ayitu dapat diperpanjang dan dapat digunakan pada HUB usb.

b) USB 2.0

USB 2.0: dirilis April 2000.
menambahkan bandwitdh hingga 480 Mbit/s [60 MB/s] (disebut “Hi-Speed”). hasil modifikasi dari Engineering Change Notices (ECN). beberapa kemampuan yng ditambahkan ECN dpat dilihat di USB.orgBattery Charging Specification 1.1 (memungkinkan charge perankat ke usb misal kamera digital/ handphone), Micro-USB Cables and Connectors Specification 1.01 (telah support dengan port us ukuran mikro seperti pada kameradigital/ handphone), Link Power Management Addendum ECN (memungkinkan USB dalam kondisi Slepp saat tidak digunakan)

c) USB 3.0

disebut dengan superspeed bus, terdiri dari 4 kriteria kecepatan transfer data yaitu :
1. 5.0 Gbit/s.
2. 4 Gbit/s,
3. 3.2 Gbit/s
4. 0.4 Gbyte/s or 400 MByte/s)

perangkat Super­Speed, seperti hard disk dari Buffalo dan Western Digital, tetapi kecepatan transfernya hanya 100 MB/detik. SSD jauh lebih cepat dengan 250 MB/detik. SSD pertama dengan USB 3.0 dan kecepatan di atas 300 MB/detik telah diumumkan dan rencananya akan dipasarkan pada kuartal ketiga tahun ini.
Kelebihan USB 3.0 :
1. tidak diperlukannya pasokan daya tambahan untuk penggunaan hard disk eksternal.
2. suplai daya untuk perangkat USB 2.0 maksimal 500 mA, sementara untuk perangkat 3.0 mencapai 900 mA.
3. Hal yang baru di USB 3.0, host-controller akan terhubung ke perangkat yang tepat ketika akan menuliskan data pada USB flashdisk. Sementara itu, USB 2.0 mengirim data ke semua perangkat de­ngan cara polling.

11. DHCP dan DNS

Instructions
11. Pelajari tentang DHCP dan DNS , apa fungsinya dalam komunikasi data ,

Buat ringkasan dan di post paling lambat 22 Des 2017

Keterangan :

saya sudah menyelesaikan tugas

Status :

tercapai

Bukti :

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) merupakan suatu sistem pengalamatan atau pendistribusian secara otomatis yang akan memberikan IP Address kepada Host/Komputer atau Client pada layanan TCP/IP yang meminta.

Komputer yang meminta atau merequest disebut dengan DHCP Client.

  • Fungsi DHCP
    Fungsi utama dari DHCP ialah untuk mendistribusikan IP Address secara otomatis kepada setiap client yang terhubung ke dalam jaringan komputer.
  • DHCP memberikan kemudahan untuk network administrator dalam mengelola suatu jaringan komputer, karena alokasi IP Address bisa ditentukan dengan otomatis dan dalam 1x kerja.
  • DHCP Server selain bisa memberikan alamat IP Address secara dinamik, juga bisa memberikan IP Address secara statis untuk client yang terhubung ke dalam jaringan komputer.
  • DHCP memberi kemudahan dalam proses komunikasi data antar komputer.

Aplikasi DHCP

  • Open DHCP Server
  • DHCP Server

Cara Kerja DHCP :

DHCP menggunakan 4 tahapan proses untuk memberikan konfigurasi nomor IP. (Jika Client memiliki NIC lebih dari satu dan perlu no IP lebih dari satu maka proses DHCP dijalankan untuk setiap adaptor secara sendiri-sendiri) :
1. IP Least Request
Client meminta nomor IP ke server (Broadcast mencari DHCP server).
2. IP Least Offer
DHCP server (bisa satu atau lebih server jika memang ada 2 atau lebih DHCP server) yang mempunyai nomor IP, memberikan penawaran ke client
tersebut.
3. IP Lease Selection
Client memilih penawaran DHCP Server yang pertama diterima dan kembali melakukan broadcast dengan message menyetujui peminjaman tersebut kepada DHCP Server
4. IP Lease Acknowledge
DHCP Server yang menang memberikan jawaban atas pesan tersebut berupa konfirmasi nomor IP dan informasi lain kepada Client dengan sebuah ACKnowledgment. Kemudian client melakukan inisialisasi dengan mengikat (binding) nomor IP tersebut dan client dapat bekerja pada jaringan tersebut. Sedangkan DHCP Server yang lain menarik tawarannya kembali.

DNS(DOmain Name System)

DNS (Domain Name System) merupakan Distribute Database System yang digunakan dalam pencarian nama komputer (name resolution) pada rangkaian yang menggunakan TCP/IP. DNS merupakan suatu aplikasi service yang biasa digunakan dalam internet seperti halnya web broser atau e-mail (surat elektronik) yang menerjemahkan suatu domain ke IP Address.

Fungsi DNS

  • Menerjemahkan hostname (nama-nama host) menjadi IP Address, begitupun sebaliknya, sehingga nama tersebut mudah untuk diingat oleh pengguna internet.
  • Memberikan suatu informasi mengenai suatu host ke seluruh jaringan internet.

Aplikasi DNS

  • DNS Changer
  • DNS Jumper

Cara kerja DNS

1. DNS resolver melakukan pencarian alamat host pada file HOSTS. Jika alamat host yang dicari sudah ditemukan dan diberikan, maka proses selesai.
2. DNS resolver melakukan pencarian pada data cache yang sudah dibuat oleh resolver untuk menyimpan hasil permintaan sebelumnya. Bila ada, kemudian disimpan dalam data cache lalu hasilnya diberikan dan selesai.
3. DNS resolver melakukan pencarian pada alamat server DNS pertama yang telah ditentukan oleh pengguna.
4. Server DNS ditugaskan untuk mencari nama domain pada cache-nya.
5. Apabila nama domain yang dicari oleh server DNS tidak ditemukan, maka pencarian dilakukan dengan melihat file database (zones) yang dimiliki oleh server.
6. Apabila masih tidak ditemukan, pencarian dilakukan dengan menghubungi server DNS lain yang masih terkait dengan server yang dimaksud. Jika sudah ditemukan kemudian disimpan dalam cache lalu hasilnya diberikan.

 

 

Completeness of SKuP

Pertanyaan:

1. Mahasiswa melengkapi SKuP yang berada dalam iMe Class sesuai dengan apa yang telah dilakukan selama di dalam (iDu) kelas TL201D.

2. Request penonaktifan user dalam iMe Class via milis pada pertemuan terakhir.

3. Buat pembuktian dengan standar jawaban iDu ke dalam iMe Class.

Semua laporan ini dilaporkan dalam bentuk http://untungrahardja.ilearning.me/2013/10/17/standar-jawaban-idu/

 

Keterangan: saya sudah melakukan semuanya dengan baik dan benar

 

Status: tercapai 100%

 

Bukti:

 

Link SKUP

SKuP TL201D – Ade Firman Ardiansyah

Penonaktifan user

Completeness of SKuP Tubagus Salman Alfarisi

Intruksi:

1. Mahasiswa melengkapi SKuP yang berada dalam iMe Class sesuai dengan apa yang telah dilakukan selama di dalam (iDu) kelas TL201D.

2. Request penonaktifan user dalam iMe Class via milis pada pertemuan terakhir.

3. Buat pembuktian dengan standar jawaban iDu ke dalam iMe Class.

Semua laporan ini dilaporkan dalam bentuk http://untungrahardja.ilearning.me/2013/10/17/standar-jawaban-idu/

 

Status: 100% Done

Keterangan: Sudah dikerjakan dengan baik

Bukti:

Skup Tubagus Salman Alfarisi

 

Completeness of SKuP

pertnyaan :

1. Mahasiswa melengkapi SKuP yang berada dalam iMe Class sesuai dengan apa yang telah dilakukan selama di dalam (iDu) kelas TL201D.

2. Request penonaktifan user dalam iMe Class via milis pada pertemuan terakhir.

3. Buat pembuktian dengan standar jawaban iDu ke dalam iMe Class.

Semua laporan ini dilaporkan dalam bentuk http://untungrahardja.ilearning.me/2013/10/17/standar-jawaban-idu/

status: 100%

keterangan : telah mengerjakan tugas

bukti

Completeness of skup

Pertanyaan :

Instructions
1. Mahasiswa melengkapi SKuP yang berada dalam iMe Class sesuai dengan apa yang telah dilakukan selama di dalam (iDu) kelas TL201D.

2. Request penonaktifan user dalam iMe Class via milis pada pertemuan terakhir.

3. Buat pembuktian dengan standar jawaban iDu ke dalam iMe Class.

Semua laporan ini dilaporkan dalam bentuk http://untungrahardja.ilearning.me/2013/10/17/standar-jawaban-idu/

 

Status : 100%tercapai

 

keterangaan : sudah mengerjakan

 

Bukti :

1.

Skup_komunikasi data Rezamahandhika

2.

3.

Completeness of skup

Completeness of SKuP

Pertanyaan :

1.Mahasiswa melengkapi SKuP yang berada dalam iMe Class sesuai dengan apa yang telah dilakukan selama di dalam (iDu) kelas TL201D.

2. Request penonaktifan user dalam iMe Class via milis pada pertemuan terakhir.

3. Buat pembuktian dengan standar jawaban iDu ke dalam iMe Class.

Semua laporan ini dilaporkan dalam bentuk http://untungrahardja.ilearning.me//10/17/standar-jawaban-idu/

status : 100% tercapai

keterangan : saya sudah mengerjakan

pembuktian : http://tl201.ilearning.me/2017/09/13/instructions/